Főoldal | Névtérlista | Osztályhierarchia | Betűrendes lista | Adatszerkezetek | Könyvtárak | Fájllista | Névtértagok | Adatmezők | Globális elemek

ConnectSocket osztályreferencia

#include <ConnectSocket.h>

A ConnectSocket osztály származási diagramja:

RealSocket Socket MyConnectSocket

Publikus tagfüggvények

 ConnectSocket ()
virtual ~ConnectSocket ()
void Connect (string _addr, int _port, SocketType type=TYPE_TCP, bool blocking=true)
void Connect (sockaddr_in _saddr, SocketType type=TYPE_TCP, bool blocking=true)
void Disconnect ()
virtual void __OnRead ()
virtual void __OnClose ()
virtual void __OnConnected ()
virtual void __OnReadError ()
virtual void __OnConnClosed ()

Privát attribútumok

bool blocking

Konstruktorok és destruktorok dokumentációja

ConnectSocket::ConnectSocket  ) 
 

Definíció a(z) ConnectSocket.cpp fájl 26. sorában.

ConnectSocket::~ConnectSocket  )  [virtual]
 

Definíció a(z) ConnectSocket.cpp fájl 36. sorában.


Tagfüggvények dokumentációja

virtual void ConnectSocket::__OnClose  )  [inline, virtual]
 

Megvalósítja a következőket: RealSocket.

Újraimplementáló leszármazottak: MyConnectSocket.

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 35. sorában.

virtual void ConnectSocket::__OnConnClosed  )  [inline, virtual]
 

Újraimplementált ősök: RealSocket.

Újraimplementáló leszármazottak: MyConnectSocket.

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 38. sorában.

virtual void ConnectSocket::__OnConnected  )  [inline, virtual]
 

Újraimplementált ősök: RealSocket.

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 36. sorában.

Hivatkozások: Connect().

virtual void ConnectSocket::__OnRead  )  [inline, virtual]
 

Megvalósítja a következőket: RealSocket.

Újraimplementáló leszármazottak: MyConnectSocket.

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 34. sorában.

virtual void ConnectSocket::__OnReadError  )  [inline, virtual]
 

Megvalósítja a következőket: RealSocket.

Újraimplementáló leszármazottak: MyConnectSocket.

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 37. sorában.

void ConnectSocket::Connect sockaddr_in  _saddr,
SocketType  type = TYPE_TCP,
bool  blocking = true
 

Definíció a(z) ConnectSocket.cpp fájl 44. sorában.

Hivatkozások Connect().

void ConnectSocket::Connect string  _addr,
int  _port,
SocketType  type = TYPE_TCP,
bool  blocking = true
 

Definíció a(z) ConnectSocket.cpp fájl 52. sorában.

Hivatkozások __OnConnected(), blocking, CONNECT_FAILED, StringLib::debug(), StringLib::error(), Singleton< SocketHandler >::getInstance(), Socket::GetLastError(), Socket::GetSock(), RealSocket::IsConnected(), StringLib::itos(), Socket::MakeSock(), NONBLOCK_FAILED, Resolv(), RESOLV_FAILED, SOCKETHANDLING_FAILED és SSL_CONNECT_FAILED.

Hivatkozások: Connect().

void ConnectSocket::Disconnect  ) 
 

Definíció a(z) ConnectSocket.cpp fájl 142. sorában.

Hivatkozások Socket::Close() és RealSocket::IsConnected().


Adatmezők dokumentációja

bool ConnectSocket::blocking [private]
 

Definíció a(z) ConnectSocket.h fájl 42. sorában.

Hivatkozások: Connect().


Ez a dokumentáció az osztályról a következő fájlok alapján készült:
SourceForge.netLogo